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正文卷 第2121章 红灯停,绿灯行

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    柯南之前也跟非赤交换过游戏角色立刻反应过来跟池非迟换了手柄、换了位置操作痞气男警察去调查河道。

    毛利兰见状也不再阻止坐在柯南身旁盯着游戏进程目光紧张又严肃。

    后方蘑菇圆桌旁工藤有希子坐在坐垫上笑眯眯侧头跟工藤优作说悄悄话“他们好像已经完全投入进去了都很有干劲哦。”

    工藤优作盯着前方三块电视屏幕眼底藏着一丝期待“这个游戏的策划顾问是日本某位后辈小说作家在构思游戏剧情期间她曾给我打电话询问过凶手在面对怀疑时会怎么伪装自己我看过她以前的作品很精彩如果案件是她来设计并且监督完成的细节和逻辑方面应该会处理得很好。”

    “哎?就是你半年前说的那个……”工藤有希子来了兴趣小声问道“那么凶手是谁啊?”

    她就想直接知道答案然后去找打游戏那三人故弄玄虚一把~

    “她只是问过我凶手会如何伪装自己并没有告诉我凶手是谁、又是怎么作案的”工藤优作笑道“坦白说我也很期待她设计的案子。”

    灰原哀也端着果汁到了越水七槻身旁看着女警察角色穿过街道然后……

    “嗖!”

    一辆车疾驰而过撞飞了游戏里的女警察角色。

    “哎?”越水七槻看着女警躺尸、复活在附近街口“为什么会死了?”

    柯南还在河道沿路搜索、询问路人听到越水七槻这么说暂时停了自己的调查转头看越水七槻那边“是触发了什么剧情吗?还是说这里有一个躲避车子的关卡?”

    “不是触发剧情”越水七槻操作女警角色四下看了看又到了路口“或许是躲避关卡吧我试试……”

    女警角色往前两步迅速后退躲开了飞驰而过的车子。

    没错她先勾引一下等这辆车子过去了她再走。

    在车子经过之后女警重新气势昂扬地走上斑马线。

    一步没危险。

    两步没危险。

    第三步她往前勾引一下然后……

    “滴滴!”

    一辆货车鸣着喇叭冲了过来撞翻女警之后车轮还碾压了过去。

    越水七槻看着电视里血肉模糊的画面怔了怔等女警在附近街口复活才操作女警角色走过去“这个关卡的难度好像不低……”

    一旁池非迟沉默了一秒出声提醒道“你有没有想过这是让你等绿灯?”

    越水七槻惊讶看了看池非迟又盯着游戏画面看到街对面的红灯倒计时“这么说起来我第一次过马路似乎是红灯倒计时51秒第二次是红灯倒计时20秒这么看来应该就是让我等绿灯不过谁能想到游戏里还要等红绿灯啊……”

    毛利兰连连点头“就是说啊。”

    池非迟看向自己前方的电视屏幕里面的严肃脸男警察乖乖站在红绿灯路口等绿灯。

    等绿灯没有错吧?

    难道要向琴酒那样没素质直接横穿车流、还给人家眼神杀?

    游戏机制可不会管你是不是目光凶恶司机该开车碾压就开车碾压。

    越水七槻、灰原哀转头:“……”

    真的有人在游戏里等红绿灯啊……

    柯南、毛利兰转头:“……”

    遵守交通规则当然没错不过因为这是在游戏里总觉得有点怪怪的。

    池非迟被一群人盯得不自在看了看越水七槻那边的角色“你现在是警察更应该遵守交通规则。”

    游戏里女警街对面的绿灯亮了。

    越水七槻操作角色过马路直到走到对面也没有被车子撞上“原来如此玩家扮演的角色都是警察本身就有着‘警察应该遵守交通规则’的隐藏设定。”

    “遵守交通规则本身也没错啦”毛利兰干笑着道“这个游戏还挺懂得教育人的只是被车撞到的画面太血腥了一点……”

    “游戏尽量真实还原车祸现场也能给人们警示如果是现实里场面会比游戏里惨烈很多”池非迟见自己这边的红绿灯也亮了绿灯操作着角色走过马路“当然游戏里的触发事件都是程序玩家可以靠反应速度躲开车子也可以用生命去探出车子通过的规律、再用越水之前的勾引方法通过。”

    柯南收回视线继续操作角色去调查。

    呃他记得服部跟他说过:

    ‘这个游戏真的很麻烦耶工藤路上到处是躲避车子的关卡我死了很多次花了五分钟才把一条路上的车子通过规律探索出来结果第二条路依旧有躲避车子关卡车子的规律跟之前那条路完全不一样第三个路口倒是没有被车子撞了不过我折返回去的时候又被车子撞飞了这个游戏是怎么回事啊?那些人开车难道不看路的吗……’

    这么回想他脑海里又冒出池非迟刚才语调平静的声音。

    ‘你有没有想过这是让你等绿灯……’

    是啊服部有没有想过这个游戏不是让他们用生命和时间硬莽过街而是有着一个连小孩子都知道的规则——‘红灯停、绿灯行’?

    不是开车的npc不看路是玩家过马路不看路。

    一想到服部居然把多条街道的通车规律探出来可能还会有很多玩家像服部一样以为这是一个‘躲避车子’关卡他就理解了为什么这个游戏发行了三天还没有人全部通关……

    就这些人的玩法被车子撞死、回到复活点、试图躲开第一辆车子然后被第二辆车子撞死如此反复估计在路上就得花很多时间。

    ……

    接下来三个玩游戏的人都懂得在路口先看红绿灯。

    红灯停绿灯行。

    越水七槻到了被害男孩正男家却没能进门。

    “有一个提示‘正男母亲还没有赶回来父亲被你的同事叫到了警察局家里现在没有人请晚上九点再来’……”毛利兰念完红字提示感概道“这个游戏还真是细致学校那里不会显示正在放寒假、没有人能提供线索吧?”

    “恐怕还真有这个可能”越水七槻操作角色四下看了一圈发现电梯前站了一个npc“不过我们应该能向邻居打听一下线索学校那里也是一样应该会有寒假值班的保安或者老师吧。”

    “我找到了凶手抛尸河里的地点还有一个提示‘发现了奇怪的拖痕’那个拖痕确实很奇怪是从河边灌木丛里拖出来的可是灌木丛里没有血迹说明灌木丛里不是第一案发现场”柯南看着画面一脸不解“也就是说凶手在某个地方杀了正男把尸体搬运到河边灌木丛里再从灌木丛里拖到了河边抛尸……”

    “可能是凶手抛尸时正好有人路过凶手为了躲避路人暂时带着正男的尸体藏在了这里这样的话附近应该会有上午或者下午路过这里的目击证人”越水七槻分析道“也可能是凶手在灌木丛里脱了正男的衣服、实施侵犯从时间上来说正男那些伤也是在死后留下来的凶手是有可能在离开案发现场的运尸途中才做出那种事……总之柯南你在灌木丛里找一找吧灌木丛里应该会有线索。”

    毛利兰没想到柯南走这个调查方向也会接触这些内容认真盯着游戏画面准备一发现不对劲就阻拦柯南玩下去。

    然后……换她来!

    她也想知道那个坏人到底为什么要残忍杀死一个小男孩要是不弄清楚今晚会睡不着的。

    柯南本来也不抱什么希望。

    如果这是真实的案发现场他肯定能在灌木丛里找到线索或者可疑痕迹不过这是游戏他不指望游戏能留下这种线索。

    不过柯南操作角色围着灌木丛转了一圈还真发现了新线索。

    “咦?有新物品”柯南点了‘拾取’看着新获得物品的介绍“介绍上说‘这是挂在灌木丛枝干间的深蓝色丝线看起来是某种织物的一部分让人想起了被害男孩离开学校时穿的那件蓝色外套’。”

    “是正男衣服上被勾下来的线”越水七槻道“说明凶手把正男带进灌木丛时正男身上还有衣服可是如果凶手在河岸边才脱了正男的衣服会在河岸边逗留太久很容易被人发现凶手不是应该找个隐蔽的地方吗?”

    “没错凶手在这里脱下正男身上的衣服更像是抛尸前突然想伪造什么误导警方调查的痕迹但如果只是为了误导警方调查不用做得那么过份吧……”

    柯南皱了皱眉很快又打起了精神。

    以前生活中遇到的事件他也会感觉哪里怪怪的、不对劲那是线索不足导致推理卡住没想到在游戏里居然能遇到这种情况。

    不愧是服部这个关西高中生名侦探也感兴趣的游戏。

    “我在警局里得到了新物品”池非迟出声道“是近年来的猥亵警情记录我们之前的思路应该没错凶手有这类犯罪前科或者凶手是某起猥亵事件的受害者。”

    柯南探头看了一下池非迟前方的电视屏幕发现记录密密麻麻最下角还有着很小的小字备注‘摘取自东京某町的真实警情记录人物名字进行过修改’不禁感慨道“有这么多啊几乎每天都有警情记录这还只是东京一个町的记录……”
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